Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

Animated Puzzles

indienova.com/game/animated-puzzles

这游戏含有的美丽图片和动画,会让你见识一个独特的拼图经验。……除此之外,这游戏的动画也会让你觉得轻松,同时具有乐趣和挑战性的玩法。……工作室 - 使用自己的图片或GIF创建拼图。你可选着收藏或公开你创建的拼图

女神异闻录3 Reload:数位高级版(Persona 3 Reload: Digital Premium Edition)

indienova.com/game/persona-3-reload-digital-premium-edition

Digital ART BOOK大量收录本作品美术相关资料,包括角色插图、设定画、背景美术资料以及游戏内插图素材等等……少年主人公因某个理由,转入位于港区港湾人工岛的月光馆学园高中部就读。……包括开场影片在内,作品的动画也全部重新制作

《王国:80年代》:流行文化狂欢背后,一则关于自然与城市化的思考

indienova.com/indie-game-review/behind-the-carnival-of-pop-culture-some-thoughts-about-nature-and-urbanization-are-carried-out-through-kingdom-eighties/

为了打造游戏中最精致复杂的场景,开发团队运用了远超其余关卡的素材层叠数量,以营造更丰富的视差效果。……2022 年 12 月 10 日,燃烧中的马丁内斯炼油厂/图片:CBS NEWS 游戏,“贪婪”统治的区域充满了紫色的粘液……v=zUCj_HYHiKs[3] U.S.

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682

梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,就这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……美术方面暂时不需要新的素材了,第一个BOSS的行为树已经跑通了,可能以后会补一些二阶段(半血以下)的新招式吧

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/steam/game/676620

游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……游戏有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

indienova.com/u/lsle01/blogread/3679

在游戏,玩家要扮演坏人去杀人,然后通过精心的设计,让警方破案后得到你并非真凶的结论,也就是你要找到一个替罪羊……也就是说,如果警方往死调查,你就是独一无二的真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?……最后贴上目前的图片素材

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)